游戏推广代理加盟(手游的游戏推广渠道有哪些)

建站教程 1年前 (2023) admin
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手游的游戏推广渠道有哪些

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载、业内公司:第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手手机厂商市场:小米、三星、华为、htc运营商电子市场:电信、联通、移动互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云2、计费成本:CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等CPA:2-8元不等CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等3、优势:用户质量高、量大4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元3、优势:导量快,成本适中,4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等2、优势:量大,成本低3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低1、计费成本:cpa激活成本2元2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作1、付费按照上榜天数付费2、优势:量大成本低,用户质量好3、劣势:风险与下架并存第六种::辅助推广,有风险,不长久1、业内公司:解决网、手机猪2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙3、优势:排名上升快,下载量迅速增加4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减1、业内公司:金山,91,网易,2、优势:以量换量,效果显著3、劣势:量不稳定,维护成本高第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快4、劣势:推广成本高第十九:ios推广实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

如何做游戏推广

游戏的推广,本质上是让好的游戏呈现给更多的人,让大家记住游戏中印象最深的点。用《新笑傲江湖》来举例,游戏中随处可见的国风文化让这个江湖变得独具一格。为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在头条号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。当然,必不可少的是在各大游戏中心预热,与热爱我们支持我们的玩家互动,在分享游戏福利的同时,也会有越来越多的人乐于帮我们传播。我们的初心就是做一款真正好玩的武侠游戏,这里有国风文化底蕴,这里有武侠绝世武功,这里有江湖百态人生,这里有逍遥趣味互动,这里不仅仅是独属于一人的江湖,而是大家的江湖。每个人都能找到自己的生活。

4399上有什么可以推荐的好玩的游戏

就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。再看4399,如今智能设备这么多,小游戏已经不再是主流了。虽然《狂扁小朋友》《超人》《二战前线》等等小游戏曾经热门,但是你玩一会,还是会腻。你能说他好玩?

问道手游代理怎么做

成为问道手游代理可以这样做:1.首先找到一家问道游戏发行商,跟他们平台合作拿代理权。2.然后给你开通后台,把问道手游对接进去,生成你的专属链接或二维码方便给您推广。这是属于一级代理。3.其他的二三级代理都不靠谱,没有任何利益的保障,这里就不多说了。

目前做一份工作,游戏客服,每天就是邀人来玩游戏,人家充值拿提成的工作,好吗

其实你的工作还是销售,说白了是业务员,只不过是用网络营销推广不一样的产品罢了。如果能够磨炼你的销售技巧,并顺带赚点钱的话,也无可厚非。首先你的岗位是销售,产品是游戏点卡(或者充值),客户是喜欢玩游戏并且愿意花钱找存在感的的人群,收入是基本工资加提成。这跟传统公司销售没什么区别,不用在意你推广的是游戏充值,这只是产品属性,当然了要去推广合法的游戏。你需要做的是在工作的过程中积累你网络营销的技巧。我不知道你们平时用的什么手段去推广的,但肯定离不开网络,还有。你只要把怎样找潜在客户,网络营销和营销这几块给学会并熟练运用了,那么你的工作就是非常值得的,这样即便你去其他公司去推广其他产品也是轻车熟路了。最后看你自己了,如果你真的对游戏这个产品抱有看法的话,不妨找个其他产品的销售工作,现在各个企业最缺的就是销售,如果不介意,还是那句话,工作过程中学习营销方法最重要。

版权声明:admin 发表于 2023年3月20日 am1:20。
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