网页设计与制作常用代码(写代码应当用什么电脑系统好)

建站教程 1年前 (2023) admin
52 0

写代码应当用什么电脑系统好

经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

代码网站有哪些

楼主这个问话不是很理解。代码网站分很多种,有代码学习教程网站、代码储存网站、代码交流网站...林林总总有很多。在这里我就简约的提供这个我比较熟悉的网站:1、CSDN这个是主要用于编程人士分享自己的知识和一些资源2、github这个几乎是全球最大的代码储存网站,里面有很多大型公司分享的源代码,谷歌、微软等等3、慕课网这是专门致力于编程学习的网站,里面有免费的也有付费的楼主的问答实在太宽泛了,如果还没解决楼主的问题;楼主可以回复一下我;我会再次分享;好了,今天分享就到这里,如果大家还想要看到不同好玩好用的网站,可以点个关注!

你觉得app设计和网页设计的工作是一样的吗

相较于Web端的使用,App的使用场景通常更加复杂。醉翁云:“余平生所用爪机多在'三上':乃马上、枕上、厕上。”移动端使用场景的特点是时间短,频率高,并且容易受到其他app和外界的干扰而中断任务,概而言之即“碎片化”。因此在设计分析上非常强调对场景的理解和还原,需要考虑到各种可能干扰用户操作的因素;在具体设计上要求层级不能太深,一般不超过3层;同时应简化信息,突出重点;方便快速回到任务。2.屏幕尺寸移动端的屏幕普遍较小,每一像素都显得格外宝贵,通常一屏只展现一个页面或一个主题。这同样在设计上要求精简界面信息,突出界面重点,合理地利用界面边界上下左右的扩展空间。3.交互端一般依赖鼠标进行点击,App则通常直接用手指操作。鼠标光标在准确性上大于指尖,同时鼠标有悬浮及右键操作。而App直接采用手指操作的优势在于更加直接自然,配合各种手势可以更加灵活,在一定意义上相当于扩展了屏幕的“面积”。诸如缩放、旋转等操作相较于Web端更加方便且学习成本更低。同时移动端还可以采用动作、语音等多种交互。因此在设计上应该根据信息的重要程度、使用场景以及信息对应的心理模型等方面灵活地采用多种操作。4.输入输出第3点已经提到了Web和App在主要输入上的区别,这边主要想表达的是相较于Web端,智能手机内置的各种传感器使得它能够获得更多维度的信息。主要表现在:同一操作,智能手机能够获取得到信息更多,例如同样是“点击”,点击的力度、频率、持续时间等都可以成为有意义的数据并反映在交互结果上;同时,智能手机等智能设备能够更方便地获取用户的指纹、心率等生理数据以及所处环境的位置、方位、温度、光照、环境音等多维度的信息并用于有用的输出。在输出上,除了视觉和听觉层面,智能手机还可以额外输出震动反馈。(当然,键盘鼠标也有震动反馈,不过是被动的且意义比较单一。)5.平台规范移动端的设计具有更严格的规范要求。针对不同平台的应用设计,谨慎地遵循平台规范有助于降低用户的学习成本,也是优秀体验的重要保障。6.其他针对移动端的设计,用户所处环境的网络状况、隐私及相关权限问题等都需要给予更多的考虑。 边想边写,有机会再系统地理一下,望能有所帮助。

电脑软件前端和网页前端,在代码方面有什么区别

电脑软件的前端是基于本地容器创建的,由于各种编程语言在实现上并不完全统一,所以不同的编程语言有不同的编写和呈现效果,而网页前端是基于统一的标准(Html)创建的,而且是远程加载本地呈现的。以Java语言为例,如果要创建一个本地的呈现界面可以使用Swing的来创建,需要了解图形容器(JFrame)、图形布局(FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等)、图形组件(JButton、JTextField、JChoice等),另外还需要掌握Swing的事件处理,看一个例子:这个例子演示了如何使用Swing API创建一个菜单,当然也可以采用Swing创建出非常复杂的图形界面,但是需要按照Swing API的规范来进行创建。采用这种创建的界面虽然可以创建出用户体验度比较高的软件,但是这种也有很多弊端,比如依赖于本地容器的支持,往往需要按照本地运行环境,另外各个语言之间也有不同的呈现,目前大部分PC端软件都采用Web来开发。网页前端采用的技术是统一的,以Html、CSS、JavaScript为基础标准进行代码的编写,编写好的文件部署在前端服务器上(Nginx),然后等待用户的请求。用户在前端服务器上发起的操作往往由后端的Web服务器进行处理,处理后的数据再由前端页面进行呈现,目前Web开发的前端和后端往往分别进行部署和开发,这种比较适合大规模并发访问的情况。看一个简单的例子:目前移动端的开发还是需要学习本地开发的,比如在Android系统下要采用Java进行Activity(界面)的开发,而iOS系统要采用OC或者Swift进行界面开发,这种开发的用户体验还是比较不错的。我做软件开发多年,目前也在带软件开发团队,我会陆续在头条写一些关于软件开发方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有软件开发方面的问题,也可以咨询我,谢谢!

想学简单的网页制作,应该从哪开始入手,有没有一份计划呢

我是老李,我来回答!更多技术分享,欢迎点关注这两年来,互联网发展越来越好,网页技术也变成了刚需技能,就算你不是想做开发工程师,也应该学一点来做个简单网页。今天就来讲一下基础的一些网页开发需要学习的路线吧。首先,基本的网页制作我们一般都是指基础的PC端网页开发,完成基本的布局,完整表达网页需要展示的内容信息,表达出人性化的网页效果。那么这种程度应该怎么学习呢??首先,无论学任何一个技术,都是从零基础开始的,网页开发也是一样。做软件开发,是从事编程开发工作,必须先从语法基础开始学习,通过语法组成产品效果。网页开发的基础语法,由HTML+CSS+JavaScript组成,这是网页开发最基本的3个语言。网页布局基础:HTML+CSSHTML就是超文本标记语言,组成网页内容的最基本语言。你可以直接说他是网页的骨架,网页的图片、文字、视频、音频、程序都需要他引入到网页中体现。光是HTML做网页,只是有了内容,当然是远远不够的。因为只是HTML的话,只能用Table做布局才能勉强做出个成型的网页来。但是从Web2.0时始,都是盒子模型布局法了,也就是用DIV+CSS来实现布局了。CSS就是层叠样式表。通过样式属性来对标签进行布局规范,在不再使用table布局的时候,只要CSS样式对网页标签进行对应的布局实现才是正确的开发了。HTML(div)+CSS布局,是基础入门的基本步骤,在这个阶段,你需要学习的内容,包括有:1.标签语义化,SEO2.页面加载的流程和原理3.网页结构4.盒子模型(W3C盒子模型和IE盒子模型)5.CSS选择器6.CSS布局浮动、定位在刚刚开始的阶段,大家学习的布局基本都是以px为单位的静态布局方法。熟悉好布局方法,先给自己一个小目标,做一个简单的电商网页的基本结构出来,不用特效,不需要交互。浏览器脚本语言:JavaScriptJavaScript是我们学习前端开发中非常重要的一个内容,也是一个大家经常掉坑里的难点。JavaScript现在可以说是互联网时代使用率最高的脚本语言了,在网页中,所有的数据渲染,特效的交互都需要利用JavaScript,来影响浏览器的显示。JavaScript不只是开发网页特效和渲染数据的重要内容,如果你想往编程开发工程师发展,在学习前端开发的后期,大量使用算法和框架的时候,对JavaScript基础的考验也是很多的。在基础阶段,我们学习JavaScript需要注意:1.基本关键字指令2.基本数据类型、数组3.函数4.面向对象编程5.原型链、闭包6.JSON7.Ajax8.DOM(文档对象模型 原生DOM操作)9.事件捕获、冒泡、代理10.常用函数方法在JavaScript部分学习,主要还是要去理解好交互的原理,把原理分析清楚,真的理解语法,那写出多复杂的逻辑也是手到擒来。快速开发网页特效jQuery说到学习JavaScript,很多小白同学肯定会很头痛他的原生写法。每次逻辑业务都需要手动写,也就是用一次就造一次轮子。觉得很麻烦。如果能简单一点就好了。因为JavaScript有可以封装的特性,所以在后面也出现了很多用JavaScript封装的类库、插件。比如说最经典的类库就是jQuery了。jQuery类库就是在类库里面封装好了很多JavaScript的事件方法。jQuery通过封装,减轻了遍历、对象选择等等很多的问题。把网页特效的实现变得简单化,通过调用方法就可以了。在学习jQuery的时候,需要重点认识的有:1.jQuery语法和JavaScript原生语法的差异2.Dom对象和jQuery对象3.jQuery的入口函数和JavaScript的入口函数的差异4.jQuery事件的执行逻辑。学习jQuery,最需要达到的效果就是能快速的完成网页的特效,比如说轮播图、手风琴菜单、旋转木马、放大镜等等这些特效。能完成一个电商网站的布局+特效开发是最基本的要求了。这些就是零基础学习必备的一些基本内容,在入门前端开发最基本需要掌握的东西,把基础理解好,才能为后面的学习做更多的准备。我是前端开发老李,如果你想学习更多前端开发的内容,点击关注不迷路!

相关文章