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建站教程 1年前 (2023) admin
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1.1 代码整洁之道英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

自学编程需要看哪些书?

本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

1 关于编码与重构

1.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• Java 整洁之道

• .NET 整洁之道

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

1.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

1.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

2 关于职业成长

2.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

2.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

2.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

3 关于黑客与开源

3.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

3.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

3.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

4 关于算法与设计模式

4.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

4.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

4.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

学了php语言如何想出去工作?

PHP的特性和优点:

1、快捷性,程序开发快,运行快,前期保护费用低,完美支持移动APP开发。PHP已经是国际大部门Web项手段首选,以至众多公司从其它语言(如ASP,JAVA)转到了PHP,不仅仅国内的腾讯、百度、淘宝、京东、点评网、糯米网,甚至国外的大型网站例如facebook、youtobe、google也转到用PHP来开发。。今朝全球5000万互联网网站中,有60%以上使用着PHP;PHP是全球五大最受欢迎的编程语言之一,AlexaTOP500网站排名,有394家使用了PHP,比例为78.8%。

2、跨平台性强,由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS、Mac OS下。

3、运营高效性。相对java等,PHP消耗相当少的系统资源。由于PHP运行在相应的平台解释器上,消耗系统资源比较少,运行的环境简单,所以效率就很高。

4、面向过程和面向对象并用。在PHP语言的使用中,可以分别使用面向过程和面向对象,而且可以将PHP面向过程和面向对象两者一起混用,这是其他很多编程语言是做不到的。

5、PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法,兼容性强。

6、数据库连接的广泛性。PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,如MySQL、ODBC、Oracle、AdabasD、S等,PHP是利用编译的不同函数与这些数据库建立起连接的,PHPLIB就是常用的为一般事务提供的基库。。

7、PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行页——动态页面方面,与其他的编程语言相比:PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。

和java?

以下是我的一些看法,希望对你有帮助。

1、语言难易比较

PHP是一种解释执行的脚本语言,语法和C语言类似,易学易用,不懂电脑的非专业人员稍经学习也能使用PHP.而Java要先编译成Class文件,然后在Java虚拟机上执行,Java开发需要熟悉Java语法以及一些核心的架构,从而实现一种可复用的、跨平台的软件,Java培训比PHP培训要难学的多。

2、技术架构比较

从技术架构来说,Java语言相比PHP有明显的优势,Java使用的是面向对象的系统设计方法,而PHP还是采用面向过程的开发方法。PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA可以实现多层架构。数据库层、应用逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且现在不同的层都已经有一些成熟的开发框架的支持。例如Struts就是利用Java的web开发技术实现了MVC的设计模式,而在业务逻辑层也有Spring框架,数据库持久化层有Hibernate等框架。这些框架可以方便开发者高效、合理、科学得架构多层的商业应用。从数算和数据库访问速度来讲,Java的性能也优于PHP.实际上,对于跨平台的大型的企业应用系统来讲,Java几乎已经成为唯一的选择。

3、Java和PHP技术层面对比

Java是纯面向对象开发,功能强大,分支众多,没有Java不能做的软件。C/S也好B/S也好。从功能上讲,没有语言可以和Java相比。

PHP属于后起之秀,吸收了Java和c以及perl等语言优点,专注互联网领域。WEB领域PHP拥有得天独厚的优势,WEB领域没有语言可以和他比。

4、Java和PHP的发展空间对比

安卓势头很猛,但手机安装app数量有限,推广难,也是app面临的最大挑战,好在安卓只有JAVA可以做,除此之外就是HTML5了。目前来说互联网的发展空间巨大,而互联网离不开WEB,WEB离不开PHP。两者相比,个人觉得PHP的优势更加明显。

5、适用性比较

PHP适合于快速开发,中小型应用系统,开发成本低,能够对变动的需求作出快速的反应。而Java适合于开发大型的应用系统,应用的前景比较广阔,系统易维护、可复用性较好。还有,同样功能的系统用Java开发的系统要比PHP开发的系统的价格要高。

6、薪资比较

薪资事由供求关系决定的,人才缺失,薪资自然高,人才饱和,薪资自然不会高。从需求上看企业对Java人才的需求是比较大的,但Java方面的人太多,而PHP方面的人才要少很多,所以面上看PHP的薪资应该要高一些,但Java只要学得好,薪资高的也很多,这方面还是看技术。

总结下:不管是PHP还是Java都是不错的选择,目前来说这两种语言都还处在势头上,但是从长远出发还是Java好,毕竟从性能、处理数据各方面来看还是Java有优势一些,当然最终选择还是在你自己的手里。

Ueeshop外贸网站怎么建?

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建网站需要哪些步骤?

一个公司建网站的流程步骤应该分为以下阶段:

首先网站是如何建立起来的呢?简单来说,网站开发的全过程大致分为网站策划与定义、UI设计、前端开发、后台程序代码、网站测试和发布5个阶段。圭谷设计今天主要跟大家分享网站开发的具体流程,拆解为8小项内容进行介绍。

1.基本任务与角色

在每一个开发阶段,都需要相关各方人员的共同合作,包括客户、网站设计师和网站编程开发员等不同角色,每个角色在不同的阶段有各自承担的责任。

通常,客户会提出他们的要求,并提供要在圭谷品牌设计公司|高端网站建设|全案思维|商城开发|品牌策略青岛

中呈现的具体内容。网站设计师负责进行页面的UI设计,并建设网站。程序开发员为网站添加动态功能。在测试阶段,需要大家共同配合,寻找不完善的地方,并加以改进,各方人员满意后才能把网站发布到互联网上。因此,每个参与者都需要以高度的责任感和参与感投入到项目的开发过程中,只有这样才能开发出高水平的网站。

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经过近10年的发展,互联网已经深入到社会的各个领域,伴随着这个发展过程,网站开发已经成为了一个拥有大量从业人员的行业,从而整个工作流程也日趋成熟和完善。通常开发一个网站需要经过几个环节,下面圭谷设计就对其中的每一个环节进行介绍。

2.明确网站定位

首先在动手青岛制作网站之前给要做的网站一个准确的定位,明确建设网站目的是什么。谁能决定网站的定位呢?如果网站是做给自己的,比如一个个人网站,那么自己说了算;如果是为客户建立网站,那么一定要与客户的决策层人士共同讨论,要理解他们的想法,这是十分重要的。在理解了客户的想法后,就要站在客户的立场上,探讨网站的定位。根据经验,如果网站设计师能够从客户的立场出发,给客户提出一些中肯的建议,并结合到策划中去,那么可以说网站设计工作已经成功了一半,这也可以大大减小在日后与客户的沟通中发生不愉快的可能性。

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3.收集信息和素材

在明确网站建设目的和网站定位以后,开始收集相关的意见,要结合公司其他部门的实际情况,这样可以发挥网站的最大作用。这一步是前期策划中最为关键的一步,因为网站是为公司服务的,所以全面地收集相关的意见和想法可以使网站的信息和功能趋于完善。收集来的信息需要整理成文档,为了保证这个工作的顺利进行,可以让相关部门配合提交一份本部门需要在网站上开辟的栏目的计划书。这份计划书一定要考虑充分,因为如果要把网站作为一个正式的站点来运营的话,那么每个栏目的设置都应该是有规划的。如果考虑不充分,会导致以后突如其来的新加内容破坏网站建设的整体规划和风格。当然,这并不意味着网站成形后不许添加栏目,只是在添加的过程中需要结合网站的具体情况,过程更加复杂,所以最好是当初策划时尽可能考虑全面。

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4.策划栏目内容

对收集的相关信息进行整理后,要找出重点,根据重点以及公司业务的侧重点,结合网站定位来确定网站的栏目。开始时可能会因为栏目较多而难以确定最终需要的栏目,这就需要展开另一轮讨论,需要所有的网站设计和网站开发人员在一起阐述自己的意见,一起反复比较,将确定下来的内容进行归类,形成网站栏目的树状列表用以清晰表达站点结构。对于比较大的网站,可能还需要讨论和确定二级栏目以下的子栏目,对它进行归类,并逐一确定每个二级栏目的主页面需要放哪些具体的东西,二级栏目下面的每个小栏目需要放哪些内容,让栏目负责人能够很清楚地了解本栏目的细节。讨论完以后,就应由栏目负责人来按照讨论过的结果写栏目规划书。栏目规划书要求写得详细具体,并有统一的格式,以便网站留档。这次的策划书只是第一版本,以后在制作网站的过程当中如果出现问题应及时修改该策划书,并且也需要留档。

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5.网站设计页面方案

现在需要做的就是让网站设计师根据每个栏目的策划书来设计网站页面。这里需要再次指出,在进行网站设计之前,应该让栏目负责人把需要特殊处理的地方跟设计人员讲明。在设计网站页面时网站设计师要根据策划书把每个栏目的具置和网站的整体风格确定下来。为了让网站有整体感,应该在网页中放置一些贯穿性的元素,应该考虑到公司的整体形象,与公司的精神相结合。

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6.制作网站页面方案设计

完成以后,下一步是实现网站静态页面,由前端制作人员负责根据网站设计师给出的设计方案制作出网页,并制作成网站效果图。在这个过程中需要十分注意网站的页面之间的逻辑,并区分静态页面和需要服务器端实现的动态页面。在制作网站页面的同时,栏目负责人应该开始收集每个栏目的具体内容并整理。模板制作完成后,由栏目负责人往每个栏目里面添加具体内容。对于静态页面,将内容添加到页面中即可;对于需要服务器端编程实现的页面,应交由编程人员继续完成。为了便于大家理解,圭谷设计在这里举一个例子,以区分动态页面和静态页面的含义。

例如某个公司网站建设,需要展示1000种商品,每个页面中展示10种商品。如果只用静态页面来制作,那么一共需要100个静态页面,在日后需要修改某商品的信息时,需要重新制作相应的网站页面,修改得越多,工作量就越大。如果借助于服务器端的程序,制作为动态页面,例如使用PHP技术,只需要制作一个产品发布功能,然后把1000种商品的信息存储在数据库中。网站页面根据浏览者的需求调用数据库中的数据,动态地显示这些商品信息。需要修改商品信息时只要修改数据库中的数据即可。这就是动态页面的作用。

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7.实现网站后台功能

将站设计好后,只剩下程序部分需要完成了。在这一步中,由程序员根据功能需求来编写程序,实现动态功能。需要说明的是,全案思维品牌设计公司|网站建设|青岛品牌设计|小程序商城开发|logo设计公司-圭谷_圭谷设计

过程中,“如何统筹”是一个比较重要的问题。在上面所讲述的过程进行的同时,网站的程序人员正处于开发程序的阶段,如果实现的过程中出现什么问题,编程人员应和网站制作人员及时沟通,以免程序开发完成后发现问题再进行大规模的返工。

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8.整合与测试网站

当网站制作和编程的工作都完成以后,就要把程序和页面进行整合。

整合完成以后,需要内部测试,测试成功后即可上传到服务器上,交由客户检验。通常客户会提出一些修改意见,这时根据客户要求完成修改即可。如果这时客户提出会导致结构性调整的问题,工作量就会很大。客户并不了解网站建设的流程,很容易与网站开发人员产生不愉快的情况。

因此最好在开发的前期准备阶段就充分理解用户的想法和需求,同时将一些可能发生的情况提前告诉客户,这样就容易与客户保持愉快的合作关系。*希望以上的回答能帮助到大家,求赞~

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