找人开发一款手机app软件,要多少钱
1、一种是使用现成的模板进行修改使用模板工作量较小,如果是一款功能简单,客户要求不太高的APP,只需要让美工对前台的页面进行一定程度的修改,最短一两天就能完成,费用最低2000元至3000元2、一种则是全部重新设计开发全部重新开发就比较麻烦,需要美工、策划、APP开发员、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。一个简单的生活应用类的App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;复杂的前后台App,找靠谱团队,价格应该在10万左右,周期约2个月~3个月。3、现在的手机app应用程序开发的公司,不同的软件开发公司,价格是不一样的,大型的手机app应用公司开发的,定制的应用程序更专业,技术熟练,他们所需要的价格可能相对较低。但现在,随便自定义一个企业应用,产品展示型,有几十到几千不等的价格上。从定制一款APP到投入使用,首先客户与制作公司签订合同后,需要支付30%左右的订金,公司会出具一套软件页面的预览图给客户,客户可以根据自己的需求,对页面的颜色、功能划分等内容进行全面的修改。客户最终拍板确定之后,需要缴纳总费用50%的款项。4、之后,制作公司会根据客户的要求进行制作,根据APP复杂程度,这个过程会在半个月到数月不等。APP制作成功之后,会进入测试期,测试可以由公司专人进行上线测试,也可以交付客户使用,由客户自行进行测试。根据测试中发现的问题,公司再次进行修改。测试期大约在3个月,简单的APP时间会更短一些,测试完成后APP交由客户使用,同时客户需要付清最后20%的余款。5、pp上线发布的时候,不算渠道宣传费用,不打广告,上线iOSAPPStore需要注册开发者账号,购买证书,也需要花费一定的费用。App想要运营得好就要先投钱推广你的APP。对于一款没有知名度、没有用户基数的APP,推广是必须的环节。目前最常见的推广有下载平台推广、水货手机与自制系统推广等。6、总的来说,制作一个app的价格,总体算起来也不便宜。如果个人或者企业想开发一个app,还是找一些知名企业合作,这样费用相对少点,从事互联网这几年接触app公司也有好几家,印象最深的是加减信息开发一个独立app从无到有,营运推广都包才2万左右。互联网时代,app是每个中小企业发展趋势,当有人问做一个APP需要多少钱时,你可以回答一个不太复杂的APP,从无到有做出来,半年第一个版本出来2到20万不等,看怎样选择。
软件开发行业账务处理怎么做
软件开发行业的账务处理是指对该行业的财务活动进行管理和处理。首先,要明确账务处理的流程,包括发票、票据、凭证处理、银行对账、账务报表等。其次,要构建账务系统,以保证账务数据的准确性,系统应能够自动记录账务信息,并可进行实时监控和分析。同时,要实施严格的审批流程,并安排相关人员进行内部审计,以确保账务管理的合规性。拓展知识:此外,软件开发行业应重视资产管理,如财务资产盘点、折旧等,以准确地记录账务信息。例如,技术研发中的设备设施等固定资产,每年要定期进行盘点,并记录其购买金额、折旧率等信息,以确保账务管理的准确性。
开一家软件开发公司,大概需要多少投入
不需要投入。我当年从一个8万项目做起。头一年做了40万,3个员工,全是干活的,自己落了7万。2年后,找了一个销售伙伴,合同额到了300万。我把股份分给了销售及2个技术人员。公司人员20人,一个管杂事的,一个销售,其它全干活。年利润100万,我30%股份,能落30万。5年后,合同额到了600多万,人员40人。现在有13年了,合同额2000万,人员90人。每年利润400万,200万分给员工。200万分给股东。股东队伍扩大到了10人,其中5人是按员工持股的,我股份40%,能落80万。从开始,到现在,没贷过款,没融过资。客户从开始的3个,到了现在200个。虽然我个人挣得不多,但比大多数人,好多了。
我想做一个手机游戏app,有创意没有团队,需要投入多少钱啊
谢邀刚开始做游戏不要想着做什么大型3D游戏,你可以先从小游戏做起,如果想做一种,带有故事性的,有职业划分的游戏,可以尝试用RPG Maker,做一款RPG游戏,这个软件做的RPG类型的游戏,可以更具喜好制作,找几个兴趣相同的朋友,一起看视频,一起学习制作,学习RPG Maker的一些内容,以及角色创作什么的。这个比起做3D的角色创作就简单许多,网上也有很多教学视频,只要有兴趣可以边学边做的。找几个好朋友,有喜欢的一起做,一起构思,一起学习,一起创作,一起设计关卡,故事,人物什么的。RPG Maker可以做很多题材的游戏的,也可以做成PC端,也可以手机端。慢慢学习吧,毕竟做一个游戏需要很长的时间。之后游戏做出来以后,你们可以先试试看看难度怎么样,内容故事性怎么样,可以先自己试玩,然后觉得可以了,就给身边的人试玩,开个群,分享在群里面,让试玩的人拉人进来,只要你们做的题材不错,受众好,玩的人就会很多。之后再慢慢运营起来。做游戏的软件其实很多,但是需要学习的也很多,比如XNA,Unity3D等,至于那些大型游戏的话几个人肯定完成不了的,毕竟涉及到的东西和知识很多,相对来说RPG Maker算简单了。可以先学习RPG Maker,之后有兴趣就去花钱学习更多的知识和内容,然后去游戏开发的公司面试,学习经验慢慢累计,开发出一款出色的游戏,不是一个人的功劳,只要你能进到游戏开发公司,认真学习和参与创作,毕竟舞台大,涉及的内容多。如果只是兴趣爱好的话,那就找几个兴趣相同的朋友一起做游戏就好了。