动漫设计专业学什么
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
互联网主要分哪几个派系
互联网目前主要分为四大派系,就是我们通常所说的BAT加上一个雷军系,未来有可能多一个字节跳动系,不过字节跳动还需要构建自己的商业护城河,这需要较长的时间去完善。腾讯系:最健康的互联网派系互联网的发展一家独大的模式肯定是不合理的,只有互相合作、力求共赢才有可能获得一个良性的发展结果,腾讯就采用了这种。对于自己投资的企业腾讯给用户、给流量、给资金、给资源,却从不会干涉这些企业的战略决策,如果你是个创业者,你的企业被腾讯投资了,我只能说“you are lucky dog”。依靠互惠共荣的发展,腾讯建立起了一个庞大的互联网帝国生态,和是腾讯帝国的地基,游戏是腾讯的城墙,而其他的腾讯系企业则是腾讯发展的护城河。腾讯这些年投资了很多企业,电商行业京东、拼多多、唯品会,本地生活的美团,出行领域的滴滴,分类信息领域的58同城,视频领域的快手、B站,搜索引擎领域的搜狗,当然还有从腾讯内部剥离出来、整合了收购业务的腾讯音乐、腾讯阅文等等。这些都是腾讯系的重要企业,而且这里面的企业里面美团市值高达5905亿港元,合755亿美金,京东和拼多多接近500亿美金,快手最新一轮估值286亿美金,58市值88亿美金,滴滴估值也在500亿美金左右。唯品会、B站都是百亿美金级别的企业,腾讯音乐和腾讯阅文则加起来都在300亿美金的体量。这些企业腾讯几乎都是第一大股东,腾讯帝国富可敌国。阿里系:阿里巴巴和蚂蚁金服两大集团阿里系其实就是阿里巴巴和蚂蚁金服两大龙头集团,而这个生态内的企业基本上都在这两大龙头的庇护下。跟腾讯不一样,阿里喜欢收购。社交是流量起点、而电子商务是流量终点,因此腾讯能够扶持企业,而阿里需要其他企业供血。这些年阿里收购了饿了么、UC、优酷、高德、虾米、天天动听,这些业务和阿里的嫡系部队比如天猫、淘宝、阿里云、支付宝等组成了阿里整个帝国版图。在零售和新零售领域,口碑、银泰商业、盒马鲜生等都是阿里正在布局的线下业务,在物流领域阿里巴巴还创建了菜鸟网络等等,这都是阿里帝国的重要版图。百度系:不喜欢收购也少有投资百度系是国内最为特殊的企业,跟美国的互联网和科技公司非常相像,在美国科技巨头比如微软、苹果、亚马逊、谷歌等企业,都不会轻易的投资或者收购一家企业。美国的互联网文化是尊重原创,很少去模仿一些创业公司的业务,也不会轻易去投资一家企业,少数符合战略布局需求的他们一般会全资收购,这是美国的创客文化比较尊重原创的必然结果,这一点跟国内腾讯、阿里这样的巨头不一样,国内的互联网巨头都喜欢模仿或者投资很多风口上的企业,恨不得要把触角深入每一个行业。百度就比较像硅谷的企业,很少主动收购或者投资其他企业,因此百度系企业少之又少,比较有代表性的就是携程、爱奇艺、作业帮等等。雷军系:永远容易被忽视的帮派大家都知道雷军,也都知道小米和金山,可是太少人真正了解雷军系,可能你不知道的很多企业都跟雷军有很大的关系,可是雷军系的上市公司已经有好几家企业都登陆了资本市场。雷军系组成了以小米以及小米生态链企业、金山以及金山系企业为主,欢聚时代、迅雷等为辅的商业帝国,雷军系远远比你想象的要可怕,而雷军的商业布局远远要比大家想象的还要强大,光UC被阿里收购,雷军就挣了50多个亿,这笔投资实际价值翻了1000多倍。这是目前国内比较成熟的几个互联网派系,当然未来可能还会有字节跳动成为一个新的互联网派系,字节跳动作为国际化最好的互联网企业,一旦未来形成商业闭环,前途不可限量。本文为作者EmacserVimer悟空问答原创文章,未经允许转载、抄袭必究!
想学设计,哪种设计最好
想学设计,哪一种设计专业最好,先来分析平面设计专业未来如何。
有什么好玩的塔防游戏值得推荐
大家好,我是千千很高兴回答这个问题。现如今塔防游戏有很多,大多都是千篇一律。食之无味弃之可惜。到也有一些特别经典的。我来说说我最喜欢的两款塔防吧。第一、王国保卫战:复仇该系列堪称神作,精致的画面,丰富的英雄和各具特色的英雄技能,可以操纵英雄防守,使用技能。还有超强的召唤类英雄。英雄升级技能加点防御塔分为四类:弓箭、法师、炮塔、兵营,各 优缺点,需要合理运用你的加点,毕竟点数珍贵。第二、地牢战争2利用各种陷阱相互间的配合,在地图里安置,然后 一波波的进攻中防守。游戏难度很高,十分耐玩,陷阱种类繁多,需要自己的套路来相互配合,因为每关的敌人都不同。选择关卡可以获得相应的点数用来升级技能。友友们你们还知道那些好玩儿的塔防游戏么?说说你们的看法